ВИДЕОАГРЕССИЯ

Из штата в штат
№34 (382)

На американцев ежедневно обрушивается море информации, нередко очень негативной. Эта информация, почерпнутая из печатных и электронных СМИ, кинофильмов, а также мультиков и видеоигр, может привести (и ведет), по мнению экспертов, к повышенной агрессивности молодежи.
Особое внимание обращается в последнее время на видеоигры, которые привлекают подрастающее поколение куда больше, чем книжки и даже телевизор.
А между тем продукция компаний, специализирующихся на их выпуске, оценивается многими специалистами как очень опасная для неокрепшей психики, особенно в свете участившихся проявлений агрессии со стороны юношей и девушек по отношению к своим сверстникам.
К сожалению, законов, которые бы регулировали доступ детей и подростков к видеоиграм, культивирующим насилие, нет - как на федеральном, так и на штатном уровне. На местах попытались было проявить инициативу, но принятые законы тут же были опротестованы в суде. Их инициаторов обвинили в нарушении 1-й Конституционной поправки - свободе слова. Вот несколько примеров.
В июне нынешнего года федеральный апелляционный суд принял решение, что власти графства Сент-Луис (штат Миссури) зашли слишком далеко, собираясь указывать гражданам, а вернее их детям, во что можно играть, а во что нельзя. Двумя годами ранее аналогичный вердикт вынес суд в Индианаполисе (штат Индиана), приняв сторону компаний-производителей видеоигр. И в первом, и во втором случае представители властей пытались доказать, что движимы исключительно заботой о детях и на 1-ю Поправку не замахиваются. Однако проиграли. Правы ли были судьи, согласившись с доводами их оппонентов? По моему мнению, не совсем. Даже с учетом появившихся недавно исследований, что видеоигры развивают у молодежи полезные навыки и учат реальной жизни. Не буду оспаривать выводы ученых, возможно,. они в чем-то и правы. Но ведь игра игре рознь, а дети наши очень уж впечатлительны.
Какая польза, скажите на милость, от игры, герои которых только тем и занимаются, что колошматят, режут и расстреливают друг друга? Добрых чувств она у ребят не вызовет, зато приучит к тому, что возникающие проблемы следует решать силой, подкрепляя свои доводы кулаком, кастетом или револьвером.
Да, производители видеоигр ставят в известность родителей, идя тем же путем, что киноиндустрия, присваивая своим изделиям ту или иную степень доступа, например степень «M» - для лиц старше 17 лет. Но этого явно недостаточно, так как принцип добровольности, мягко говоря, не работает, а многие папы и мамы не обращают внимание на предупреждающие буковки и покупают детям видеоигры, которые приносят им огромный вред.
Хочется напомнить, что многочисленные исследования (среди них можно выделить отчеты федерального ведомства Surgeon General и National Institute of Health), проведенные в стране за последние 30 лет, подтвердили: телевизионные передачи и кинофильмы, в которых можно увидеть массу насильственных сцен, способствуют усилению агрессивности среди молодежи.
То же самое касается и видеоигр, сделали вывод исследователи Андерсен и Бушман, авторы статьи, опубликованной в одной из книжек журнала Psychological Science за 2001 год.
Запреты - это, конечно, плохо. И я могу понять тех американцев, которые считают: все, кто замахивается на свободу слова, уже потому не правы, что 1-я Поправка - это основа основ нашей конституционной системы. Но ведь они должны услышать и своих оппонентов, которые не желают мириться с тем, что подрастающее поколение воспитывается не только на образах благородных героев, но и убийц, садистов. Да и сами благородные герои добиваются своей цели, нередко оставляя позади себя горы трупов.
Добро, как правильно было подмечено, должно быть с кулаками. Согласен. Но если достижение справедливости превращается в форменный мордобой, поножовщину и перестрелки на экранах телевизоров, кинотеатров и дисплеях компьютеров, то ничего хорошего это ни нам, ни нашим детям не принесет. Разве что добавит массовому сознанию еще больше агрессивности...