По итогам уходящего финансового года (1 октября 2018-го - 30 сентября 2019-го) прибыль американской индустрии видеоигр достигнет очередного рекорда - $43.4 млрд. Как показывает статистика, больше всего денег заработали компании Sony и Microsoft, выпустившие самые популярные игровые консоли PlayStation 4 и XboxOne, а также производители игр для смартфонов и других переносных электронных девайсов.
Свой первый миллиард игровая индустрия США заработала в конце 1970-х годов - после ошеломительного успеха компании Atari. Самой первой игрой Atari стала аркада Pong - примитивный стимулятор настольного тенниса с двухмерной графикой. Именно эта игра, моментально ставшая популярной, пробудила интерес инвесторов к индустрии видеоигр.
Любопытно, что возраст среднестатистического геймера в Соединённых Штатах сегодня составляет 35 лет. Таким образом, 15-летние американцы играют так же активно, как и 55-летние. Увеличение возраста разработчики объясняют сложностью и реализмом видеоигр. В частности, военные шутеры 2010-х годов превзошли по своему натурализму игры, которые использовались спецслужбами/армией США для тренировок военнослужащих в 2000-е годы. Возможность "пострелять" с джойстиком в руках отразилась даже на падении спроса на настоящее огнестрельное оружие.
Согласно прогнозам, доход от индустрии видеоигр превысит $100 млрд. в течение ближайшего десятилетия. Этому поспособствуют два фактора: появление на рынке консолей девятого поколения, которые отправят на свалку истории нынешние PlayStation 4 и XboxOne, а также развитие шлемов виртуальной реальности.
Евгений Новицкий