Игра, которая изменит мир
Несколько дней назад произошло событие, которого все любители видеоигр ждали несколько лет. Компания Rockstar Games выпустила трейлер приключенческого экшна Grand Theft Auto VI (GTA VI), которая появится в продаже в 2025 году. Увиденное вызвало такой восторг десятков миллионов жителей по всему миру, что даже скептики игровой индустрии признали: через полтора года выйдет самый прибыльный и долгоиграющий продукт за всю историю массовой культуры. Он должен принести прибыль в… триллион долларов.
Для читателей, далёких от мира видеоигр, необходимо пояснить, что серия GTA стартовала в далёком 1997 году. Первоначально это была примитивная игра об угонщиках автомобилей, которые проживают в большом городе, и совершают всевозможные миссии (в большинстве случаев - преступления).
Игра эволюционировала, расширялась, графика становилась лучше и пятая часть (GTA V), вышедшая в 2013 году, достигла абсолютного совершенства. Миллионы геймеров по всему миру играют в неё 11-й год подряд. Студия Rockstar Games регулярно запускает всевозможные апдейты. Виртуальный мир постоянно расширяется - новых районов, миссий и персонажей становится больше.
Уникальность грядущей GTA VI заключается не только в реалистичной графике (игра почти достигла эффекта художественного фильма), но и в её функционале. Геймеры получат первую полноценную метавселенную - абсолютно новый развлекательный и информационный продукт.
Возможности GTA VI настолько велики, что игра, скорее всего, совершит почти невозможное - поставит крест на большинстве социальных сетей. В пространство игры будет интегрирована вся реальная жизнь.
Так,на одной только рекламе создатели игры собираются зарабатывать до миллиарда долларов в день. Сегодня подобная сумма выглядит абсолютно фантастической, однако все механизмы для этого уже созданы. GTA VI начнёт внедрять абсолютно любую визуальную и звуковую рекламу.
Например, кто-то продаёт дорогой особняк за $50 млн. и в рекламных целях размещает его точную копию в GTA VI. Любой игрок может до него добраться, а потом внимательно исследовать. Сайты по продаже недвижимости могут обанкротиться, так как в долгосрочной перспективе все дома в 3D-проработке перекочуют в игровое пространство.
То же самое произойдёт и с другими товарами - от новых музыкальных композиций (они появятся на радиостанциях в игровых автомобилях) до товаров в интернет-магазинах. Например, покупать кроссовки Nike в виртуальном магазине станет приятнее, чем на том же Amazon.
Вместе с тем интернет-магазин в GTA VI может быть синхронизирован с реальным Amazon. Вы купили кросовки в игре (разглядев их в мельчайших подробностях и даже примерив на героя игры), а на дом они пришли из самого популярного в мире интернет-магазина.
Создатели GTA VI утверждают, что в скором будущем логотип игры появится на всех реальных бизнесах, которые в ней присутствуют.
Сегодня на бизнес-карточках можно увидеть, что интернет-страницы бизнеса (например, адвокатского офиса) есть в социальных сетях Facebook, Instagram, X и т. п. Скоро к ним добавится лейбл GTA VI.
Например, какая-нибудь крутая юридическая контора начнёт платить по миллиону долларов в день за то, чтобы её офис с вывеской находился в центральном районе городского пространства. Рядом с ним начнут проезжать миллионы геймеров, которые одновременно играют в большом виртуальном мире.
Создатели GTA VI утверждают, что способны раскрутить любой товар.
Например, компания по производству одежды выпустила новую куртку. За небольшие деньги алгоритмы игры наденут эту куртку на несколько процентов роботизированных персонажей (например, её начнёт носить каждый десятый бот). За чуть большие деньги куртка может стать частью сюжетной линии (например, игрокам предложат похитить её из магазина в ходе какой-нибудь миссии). За очень большие деньги куртку примерят самые крутые персонажи игры. В таком случае Google просто взорвётся от запросов вроде «Где купить куртку как у Джона Джонсона из GTA VI».
Психологи, работавшие над игрой, не скрывают, что реклама будет максимально ненавязчивой и вместе с тем эффективной. Поскольку игровая серия является культовой и GTA VI просуществует не менее 10 - 15 лет, все известные бренды и малые бизнесы получат возможность в ней «засветиться». Например, в игре может появиться офис «Русского базара». Подъехав к нему, игроки узнают наш реальный адрес и номер телефона, прайс-лист на рекламу и многое другое. Одна из опцией, возможно, позволит подать бесплатное объявление.
Также стоит отметить, что игрой активно интересуются аналитические центры (Think Tanks). Они уже много десятилетий продвигают через развлекательный контент благие идеи вроде борьбы с расизмом и дискриминацией. Скоро эта благородная миссия будет возложена на плечи программистов GTA VI.
Например, в реальной жизни произошла серия преступлений, совершённых белыми супремасистами. Моментально в GTA VI появился контент, который обязывает бороться с этими мерзавцами. В одной миссии, вероятно, придётся перестрелять банду белых расистов. В другой - отвезти в госпиталь их жертву. В третьей - отомстить за злодеяние и т. п. Виртуальная реальность станет как пластилин, и её можно будет использовать в благих целях.
В заключение хочу сказать, что GTA VI заочно станет инструментом демократической партии по одной простой причине: на протяжении всей игровой индустрии республиканцы утверждали, что видеоигры провоцируют преступления. Последний раз этот фейк активно раскручивал Трамп. Я знаю несколько любителей шутеров (жанр, когда игрок убивает злодеев тысячами, а с экрана вёдрами льётся кровь), которые перестали поддерживать Трампа именно по причине «жёсткого наезда на видеоигры».
Напоследок советую всем читателям «РБ» потратить полторы минуты своего времени и насладиться официальным трейлером GTA VI на YouTube. Вы увидите будущее массовой культуры, индустрии развлечений, средств коммуникации. Традиционно трейлер снят с чёрным юмором и в провокационном духе.
Максим Бондарь